La utilidad de redes sociales más popular de Japón, Line, lanzó un mercado de tokens no fungibles denominado Line NFT. A pesar de que la compañía abastece a sus servicios en varios países de Asia, la oportunidad estará disponible inicialmente solo para clientes japoneses.
Las principales redes sociales de Japón entran en NFT
LVC Company (LVC), el operador de las divisiones de cadena de bloques de Line, lanzado Line NFT market, que permite a 90 millones de clientes japoneses comprar y promocionar aproximadamente 40 000 tokens no fungibles. Además, Line NFT ofrece coleccionables digitales únicos que incluyen películas de Yoshimoto Kogyo Holdings, la serie de anime tradicional Patlabor the Cellular Police, además de obras de arte de otros personajes populares.
La entidad aseguró que agregará más NFT de diferentes géneros más adelante al asociarse con proveedores de Line Home y otras empresas.
Una vez comprados, los clientes pueden vender sus coleccionables de su línea BITMAX Pockets. También enviarán o alternarán NFT con otros clientes a través del dispositivo.
LVC se comprometió a continuar brindando una “gran cantidad de experiencias a los clientes en colaboración con diferentes empresas del grupo”.
“Avanzando, con el concepto de” Cadena de bloques de línea diseñada para todos “, LVC tendrá como objetivo proporcionar NFT y otros proveedores de cadenas de bloques y tecnologías que se pueden utilizar virtualmente en la vida cotidiana de los usuarios”, reconoció el grupo.
La línea se extiende a varios países en el área de Asia oriental y atiende a más de 600 millones de personas. Aparte de Japón, es la utilidad de mensajería preferida en Taiwán y Tailandia. No obstante, el mercado de NFT probablemente estará disponible solo para los usuarios japoneses, al menos por ahora.
Los gigantes japoneses del juego son optimistas con las NFT
No es ningún secreto que “The Land of the Rising Solar” es una casa nacional de alta tecnología que se encuentra entre las firmas de ocio y juegos en línea más grandes.
A principios de esta semana, los principales ejecutivos de Sega Company (una de las muchas entidades principales de este tipo) reveló tiene la intención de lanzar una iniciativa de “Super Sport”, que incorporará la tecnología NFT. Masayoshi Kikuchi, productor de la agencia, describió la interacción entre Sega y los coleccionables digitales como una “extensión pura del camino a seguir para los juegos”.
Poco después, otro jefe de juegos japonés, Bandai Namco, arreglar un fondo de alrededor de $ 8 millones en un solo año y $ 23,8 millones en tres años para gastar dinero en empresas relacionadas con el ámbito NFT, la economía Web3 y Metaverse.
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